想用手机听HiFi音乐,有些事情你要事先了解!

2022-06-07 04:28:00


目前,很多手机厂商都开始炒作HiFi概念,那么在手机上推广HIFI,究竟是厂商概念的炒作,还是一件对消费者有价值的事情呢?



什么是手机HiFi


在展开讨论之前,我们还是先了解一下到底人人都在讨论的HiFi是什么?HiFi其实就是High-Fidelity的英文缩写,翻译成中文则是“高保真”的意思,其定义则是重放与原声高度相似的声音,简单的说,就是让用户听到相对最真实的声音。

当然,如果你最后播放出来的声音和制作人员制作完毕想让你听到的声音接近,那就是HIFI了,也就是音质好。要另外强调的是,这里的音质好与听感无关。HIFI也好,音质也好,这是客观的,有技术标准。而听感是主观的,每个人不同。了解了HiFi的定义之后,那么怎么能实现呢,还是需要专业的HiFi芯片来实现。


数字音乐的制作过程


大家现在听到的数字音乐,基本是这么一个过程制作出来的。通过CD机器或者光驱把CD里的0/1识别出来,转换成2进制文件,解码对应成当时制作的数字音乐。因为这个文件比较大(现在看其实也不大了),在网络上传播往往需要压制一下,就有了有损压缩和无损压缩,我们常见是MP3是一种有损压缩。会对音质有影响。


这是数字音乐制作的过程。而手机播放则是另外一个过程。简而言之,就是将有损或无损的数字音乐文件最终转换成模拟信号,然后将模拟信号放大后传导到耳机或音箱。要讨论音质和HIFI问题,就要先把上面这个制作和播放流程搞清楚了。



智能手机怎么做HIFI?


清楚了原理,我们看看手机处理音频的这几个步骤。一步一步来看。

1、手机闪存或者网络上MP3或者无损文件解码转变成一组数字信号10;这一步是数字解码传输,现在的各种纠错技术已经非常强大了,不会任何问题,所以这一步不是重点。


2、对数字信号进行处理(譬如杜比音效等等);杜比音效,SRS音效这类东西都是制造失真的提升听感的,追求HIFI的话不能加。但是这里特别要说一下SRC的问题。


前面制作的时候我们说过,CD的采样率是16bit44.1K,还有48k96K192K等采样率,而到了后面的处理往往只能处理一种,就需要做一个转换,这个转换过程叫SRC,这个过程很容易劣化音质。需要特别注意,这是智能手机做HIFI的第一个重点。


3、数字信号经过模拟转换变成模拟信号(通过Codec或者DAC芯片),这一步是音质或者说HIFI的关键,数字信号转化成模拟信号品质如何?直接关系到音质。这是智能手机做HIFI的第二个重点。


4、模拟信号放大,因为DAC或者codec出来的信号比较弱,没法直接推动耳机出声,需要放大,放大过程中也很容易失真,是智能手机做HIFI的第三个重点。


5、信号的的电流通过耳机孔传给耳机或者音箱;这一步看接口和线材的质量,除非差到一定程度,一般不会有大的影响。不是重点。


所以,智能手机做HIFI,实际上就是解决SRC问题、DAC问题和信号放大的问题。把这些做好了,技术指标就上去了,理论上就敢说自己HIFI了。



智能手机HiFi芯片


其实,手机音频这部分传统上也是有的,但是这三块都没有被重视。包括iPhone在内,都是一块非常廉价的codec芯片解决问题,虽然一些手机会用品质稍好一点的codec


目前,在手机上比较主流的音频DACWolfson公司的WM5102Cirrus Logic公司的CS4398以及ESS公司的ES9018WM5102用于三星手机的GALAXY S4CS4398则是用在了vivo的多款手机产品中,最后拥有目前世界顶级DAC之称的ES9018则用在了魅族MX4 Pro上。除了顶级音频解码芯片之外,vivoXplay这台手机上又加入了一颗运放芯片OPA2604,运放指的就是运算放大器,对音频信号进行放大处理的芯片。运放芯片可以给播放器创造更高质量和更大强度的模拟信号输出能力。




手机HiFi是厂商推销手机的新卖点


随着HiFi芯片能够加入到手机中的技术得到突破之后,各家厂商都要开始推手机HiFi,那么这是为什么呢?在处理器内存和屏幕等方面想要取得突破较为吃力的时候,HiFi则成为了厂商的一个营销点。

其实,不讲HiFi的时候,很多喜欢听音乐的用户也会拿起手中的MP3来听一听,手机中加入了HiFi之后,也为用户省去了带太多设备的麻烦。除此之外,用户听到的声音也是具有主观性的,所以,好与不好,很难有一个标准去评判,所以大多数人会认为,有这个东西的加入,会比没有强,这样,营销目的就达到了。




手机HiFi营销是否是噱头?


说到这里肯定有消费者以为手机HiFi只是厂商的噱头吧,其实不然,专业芯片的加入肯多或多或少都会带来音质的提升。除此之外,一些厂商还会给用户提供大量无损音乐资源,这样也能够培养用户在整个听音乐过程中整体素质的提升,有了无损音乐资源,用户方能够听出一些与普通音质MP3音乐的差别。




手机HiFi存在的四个现实问题


当然,手机HiFi给用户带来的不仅仅是芯片上的提升,而是是给用户提供了一个平台,用户还可以搭配自己喜欢的耳机,得到自己需要的声音。

任何事物都具有两面性,手机HiFi也同样有其面临的困难,第一个问题时推力问题。不光是手机HiFi,就连随身无损音乐播放器也同样面临这个问题,为了解决推力问题,很多发烧友会为自己的播放器配上体积略大的耳放(耳机功率放大器),但是对于手机HiFi来讲,最初的目标就是便携HiFi,如果推力不够,只能驱动一些普通耳塞,推好大耳机还有很长的路要走。


第二个问题就是续航了。提供HiFi音质是需要强有力的续航保障,如今旗舰手机搭载的2K屏幕可是耗电大户,如何权衡,也是需要解决的。

第三个是抗干扰问题。单独将这些HiFi芯片集成在一起做成个播放器并不难,难的是集成在狭小复杂的手机主板上,还能将各种信号干扰降到最低。

第四个音源问题。其实,手机HIFI一直没有被业界重视,有一个瓶颈的因素。在CD时代,信噪比90db就被认为很高了,而现在低价的codec也能做到,vivo X1使用的CS4398信噪比高达120db,但是这需要24bit96K的音频文件才测得出来,而我们日常拿到的音频文件并没有这么高的采样率。




手机HiFi仍然是厂商研发实力的体现


看到这里,想必小伙伴么心中已经有了答案吧。总的来看,手机HiFi迈出的这一步,是具有里程碑意义的,无论从音质的角度还是逼格的角度来看,手机HiFi还是有需求的。而且对于厂商而言,在手机中加入HiFi功能,也是对自己研发实力的体现,同时还需要在无损音乐平台上要有软件资源支持,所以对于喜欢用手机听歌的小伙伴,攻城狮仍然对其存在的价格表示认可。

而且纵观目前的手机市场,国内品牌手机表现出越来越强大的态势,不管是外观创新、功能优化方面都比以前有了很大的进步,而且价格也变得比较实在了,在这里攻城狮和大家一起期待国产手机更好的表现。




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