绝地求生里的这个涂鸦,到底是什么意思?

2020-08-28 04:32:15

作者/猫小胖 | 公众号/摸我

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随着steam冬季特卖的开始,绝地求生上线了PC1.0,标志着这款游戏以正式版的身份进入了玩家们的视野,也标志着这个冬天,吃鸡不会打折。


这款游戏是成功的,不仅是它出彩和新颖的游戏玩法,还有它无处不在的细节。出生岛上的俄文,能够追述到前苏联那段黑暗的历史;而城区处处可见的涂鸦,无不宣示着游戏制作组对个人信仰的追求。


这么多涂鸦里面,有一处涂鸦特别让我留意


Punk is not dead:朋克不死


这个涂鸦来源于2007年上映的纪录片,片名就叫《Punk is not dead》,这是一部为了纪念“PUNK ROCK”而拍的纪录片。朋克来自工人阶级,愤怒是其「核心」,因为对社会,世界有着诸多的不满,他们将愤怒用最直接的噪音形式表现出来,同时,还有他们的着装、发型、刺青等等。



摇滚的主流化是从服装开始,设计师们从他们当中找灵感,大量吸收他们的着装风格从而设计出摇滚风、朋克风、金属风的服装形式,而充满铜臭味的商人嗅到了前所未有的商机,开始包装这些音乐制作,推广这些乐队。

 

摇滚乐队走向市场化也应运而生。


一群只会咆哮、呐喊的人们组成团体,宣扬着自己「愤怒」的摇滚精神,但他们没有愤怒,仅仅会对钱挣得少而感到不满。直至今天,流行乐队放下吉他,走进录音棚反复打磨推敲,制作出那些“听众们喜欢的音乐”,而希望摇滚主流化的那群人只有一个目的,但这个目的根本不是纯粹的朋克所需要的。



七零年代的老人看到这种现象,他们只能用不断的巡演来继续向世人证明,朋克究竟是什么。庆幸的是,一群年轻人对商业不问不顾,一头扎进地下摇滚世界,因为他们明白,朋克对于他们来说不只是一种音乐形式,更是一种生活态度。

 

影片想要告诉我们,朋克或者说摇滚乐不需要完美的技巧,动人的节奏,而是需要一种态度,在不被接纳,不被理解的孤独当中去展现自己的态度,去表达自己的不满。只要世上仍有叛逆少年,朋克即不死。

 

今日,当一个个所谓的大牌站在台上说:“我要做你们更加喜欢的音乐,更加摇滚”,当一个个疯马牛不相及的风格称谓套在乐队头上,当酒吧碰出来的XX乐队在高校演出,竟然花钱请了一群女生当托的时候,我们由衷的想要大喊一句:“什么破朋克,垃圾”



钱算什么?

虽然我很想有钱,但我也要靠自己的方式去挣。

 

朋克不死,即使是现在主流的流行乐队,也对地下充满着敬意,整个摇滚圈都知道,只有怀揣着敬畏之心,才是朋克的核心之道。

 

而绝地求生的电影原著,《大逃杀》也正有着在某种层面上相同的精神内涵所在——我很愤怒,但我不会听你摆布,而最终,我还要反叛成功。绝地求生这款游戏之所以这么火爆,也正是继承了这一精神概念。从这款游戏中你可以看到每个人对于自己的坚持:是坚持冲锋,还是坚持隐藏自己。这两种方式,都没有对错。



你们还知道《绝地求生:大逃杀》中

其他涂鸦有什么有趣的背景么?

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